O presente texto é uma tentativa de quantificação dos problemas levantados pelo artigo anterior de Sarah Mokwebo, A nova economia de extração e a drenagem dos salários da classe trabalhadora. Os dados foram coligidos pela IA QWEN. Esta apresentou resultados terríficos acerca do mercado de apostas em Portugal e no mundo.
Verifica-se que em Portugal o volume total de apostas online em 2025 foi de 23,1 mil milhões de euros em 2025. Este valor corresponde a cerca de 10% do Orçamento de Estado português. Trata-se de um fluxo financeiro colossal retirado diretamente do poder de compra das famílias. Elas gastaram uma média de 63 milhões de euros por dia ao longo de 2025. Acresce que se trata de um mecanismo de concentração do rendimento nacional pois agrava a sua repartição.
Por outro lado, o vício das apostas prejudica a balança de pagamentos portuguesa. Apesar de existirem 18 operadores licenciados em Portugal, o mercado das apostas é dominado de facto por apenas quatro ou cinco grupos multinacionais (Flutter, Entain, Kaizen, Bet365). Consequentemente, os lucros do negócio são remetidos para o exterior. Objetivos louváveis como aqueles perseguidos pela Santa Casa da Misericórdia, um dos operadores, são prejudicados com tal exportação de lucros. O grosso da Receita Bruta de Jogos (Gross Gaming Revenue, GGR), o valor total apostado pelos jogadores menos o valor total ganho pelos mesmos, vai para o estrangeiro. Na óptica fiscal, os benefícios fiscais para o Estado são mínimos. A assimetria é gritante. O Estado português recebe apenas 3% do valor total apostado (353 milhões de euros em 2025), ao passo que as empresas ficam com 5%, de acordo com os dados oficiais SRIJ (Serviço de Regulação e Inspeção de Jogos).
Igualmente preocupante é o crescimento acelerado do negócio das apostas, pelo menos da sua face legal pois também existe uma ilegal (para esta não há dados, mas é provável que também esteja a crescer). O volume de apostas online em Portugal multiplicou-se por quase 10 entre 2018 (2,4 mil milhões €) e 2025 (23,1 mil milhões €), o que indica uma penetração rápida desta forma de extrair rendimento dos trabalhadores. Este facto confirma a velha lei de que em períodos de crise sistémica todas as mazelas sociais (alcoolismo, droga, criminalidade, ...) tendem a aumentar. A distribuição do jogo por modalidade é esta:
Do ponto de vista social, é preocupante o perfil dos jogadores. Em Portugal verifica-se que
No mercado europeu, dados de 2024 mostram o seguinte:
Por outro lado, no mercado mundial o montante do jogo online foi avaliado em 78,66 mil milhões de dólares em 2024, com projeção de atingir 153,57 mil milhões de dólares em 2030 (taxa de crescimento composto anual de 11,90%), uk.finance.yahoo.com
Em Portugal as principais empresas licenciadas são as seguintes:
| Marca | Entidade exploradora | Sede Social / País de Origem |
| Betano | Kaizen Gaming International Limited | Malta (origem grega) |
| Bet365 | Hillside (Gibraltar Gaming) LP | Gibraltar (sede operacional em Stoke-on-Trent, Reino Unido), help.bet365.com |
| Betclic | BEM Operations Limited | Malta (grupo francês) |
| Bwin | GoBet-Entretenimento, S.A. | Áustria (grupo Entain) | PokerStars | Reel Europe Limited | Ilha de Man (grupo Flutter) |
| 888 | 888 Portugal Limited | Gibraltar (grupo Entain) |
| ESCONline | Estoril Sol Digital, S.A. | Portugal (grupo Estoril-Sol) |
| Casino Solverde | Solverde - Sociedade de Investimentos Turísticos da Costa Verde, S.A. | Portugal |
| Casino Portugal | SFP Online, S.A. | Portugal |
| Placard.pt | SAS Apostas Sociais, Jogos e Apostas Online, S.A. | Portugal (grupo Santa Casa) |
| Luckia | Luckia Portugal, S.A. | Espanha |
| LeBull | Southern Stingray, S.A. | Portugal |
| GoldenPark | Azartia Games, S.A. | Portugal |
| Bacanaplay | Skill On Net Limited | Malta |
| Yobingo | Bingosoft P.L.C. | Malta |
A expansão geográfica, movimentação financeira e impacto social das principais empresas de apostas online, por países de atuação e receitas por mercado são as seguintes:
Entain (Bwin, 888, Ladbrokes)
| Região | % da Receita Online (excluindo EUA) | Mercado subjacente (crescimento anual) |
| Reino Unido & Irlanda | 29% | +3% www.entaingroup.com |
| Internacional (Portugal, Espanha, Itália, Bélgica, Austrália, Nova Zelândia) | 60% | Dados agregados www.entaingroup.com |
| Europa Central e Oriental (Croácia, Polónia) | 11% | +1% www.entaingroup.com |
| EUA (via joint-venture BetMGM) | Segmento separado | Crescimento de ~28% em 2025, agbrief.com |
Bet365
Kaizen Gaming (Betano)
Flutter Entertainment (PokerStars, Paddy Power, Betfair)
Quantificação da "extração" por país de acolhimento
| País | Volume anual de apostas online | Receita bruta do setor (GGR) | % do PIB / Observações |
| Portugal |
€23,1 mil milhões (2025) www.igamingnews.com |
€1,206 mil milhões wikitia.com |
~0,5% do PIB; 353M€ em impostos |
| Reino Unido | ~£14 mil milhões (online) | ~£5,6 mil milhões (GGR) | Mercado mais maduro da Europa |
| Roménia |
~€284 milhões (online, 2021) www.igamingtoday.com |
>€500 milhões (total) | Crescimento rápido pós-2015 |
| Itália | ~€21 mil milhões (total jogo) | ~€150 mil milhões (volume total apostas) [[VoxEurop]] | 800 000 pessoas em risco de vício |
| França | ~€1,4 mil milhões (GGR online, 2023) [[VoxEurop]] | Crescimento de 200% desde 2017 | 3 milhões jogam ilegalmente online |
| Brasil |
Projeção: US$5,6 mil milhões em 2035 www.decisionsadvisors.com |
Mercado em expansão acelerada | Regulação em curso (2024-2025) |
Dados comprovam a regressividade da extração, com impacto desproporcional nas classes trabalhadoras:
França:
Itália:
Finlândia (estudo académico):
Padrão europeu:
Mecanismo de extração:
Sedes fiscais vs. mercados de operação
| Empresa | Sede legal / fiscal | Principais mercados em receitas | Observações |
| Bet365 | Gibraltar | Reino Unido, Austrália, EUA, Brasil | Opera a partir de Stoke-on-Trent (UK), mas sede fiscal em Gibraltar |
| Entain | Ilha de Man | Reino Unido, EUA, Europa do Sul | Estrutura complexa com múltiplas subsidiárias offshore |
| Kaizen Gaming | Malta | Roménia, Portugal, Grécia, Brasil | Origem grega, mas sede regulatória em Malta |
| Flutter | Irlanda | Reino Unido, EUA, Austrália | Beneficia de regime fiscal irlandês favorável |
Nota: A maioria das grandes operadoras utiliza jurisdições com regimes fiscais favoráveis (Malta, Gibraltar, Ilha de Man) a fim de minimizar a carga fiscal, mesmo quando a maior parte da receita provém de mercados como Portugal, Itália ou Brasil.
Conclusões:
O artigo de Sarah Mokwebo descreve o jogo online como um mecanismo de extração de rendimento dos trabalhadores. Os dados disponíveis confirmam plenamente essa análise e que também se aplica a Portugal. Os 23 mil milhões de euros/ano aqui movimentados constituem uma grandeza macroeconómica, um fluxo finaneiro superior ao orçamento de ministérios inteiros – montante esse que é retirado diretamente do rendimento disponível das famílias, polarizando ainda mais a distribuição do rendimento nacional.
Além disso, confirma-se mais uma vez a assimetria de poder: Devido à sua vantagem matemática, as empresas retêm sempre uma margem bruta da ordem dos 5% do valor apostado, ao passo que os jogadores a longo prazo perdem sempre, em média, 95% daquilo que apostam.
A regressividade fiscal é outro dado da situação: as classes trabalhadoras contribuem desproporcionalmente para as receitas do setor, funcionando o jogo como um "imposto sobre a pobreza".
A fuga de valor para outras jurisdições é também um facto. Isso acontece através da localização das sedes de empresas em paraísos fiscais. Assim, apesar de operarem no mercados português, a maior parte dos lucros é repatriada para jurisdições com fiscalidade favorável – o que restringe qualquer impacto económico positivo a nível local. A estrutura operacional é concebida para minimizar a retenção de valor nos países onde operam estas empresas.
Longe de desvanecer-se, o problema está em aceleração, com montantes de apostas online que aumentam ano a ano.
O vício que o jogo online provoca em indivíduos tem repercussões também sobre suas famílias, além do efeito ideológico de estimular a fuga rumo a pseudo-soluções individuais para problemas que são de natureza social (baixos salários, sobretudo). Tudo isto tem um impacto negativo sobre a economia e a sociedade portuguesa, dado o seu caráter maciço. No entanto, a percepção pública do fenómeno é minimizada através de campanhas de marketing como a publicidade intensa e o seu patrocínio de clubes de futebol.
Os governantes portugueses são claramente omissos ou coniventes com a multinacionais das apostas online e com a deterioração do tecido social que provocam. É de recordar que no século XIX o governo chinês combatia os colonialistas ingleses que introduziam ópio no país...